在王者荣耀的众多英雄里,钟无艳一直让我感觉十分“恶心”。
钟无艳的出场动画并不惊艳,甚至略显粗糙,她那笨重的步伐,仿佛在向对手宣告着她移动的迟缓,这使得她在支援和追击方面都存在着先天性的劣势。
而她的技能机制更是让人诟病,一技能的扇形范围攻击,看似范围不小,但实际命中率却不高,在实战中,常常会因为角度的偏差而导致技能放空,不仅浪费了宝贵的输出机会,还让自己暴露在敌方的火力之下,二技能的石化效果虽然是她的核心控制手段,但触发几率实在是低得可怜,很多时候,满心期待着能石化住敌方关键英雄,结果却一次次落空,那种失落感真的让人很无奈,至于她的大招,伤害虽然可观,但需要近身释放,这对于一个没有足够机动性的英雄来说,无疑是在拿自己的性命开玩笑,每次想用大招打出伤害,都得小心翼翼地靠近敌人,稍不注意就会被敌方集火秒掉。
钟无艳的外形设计也难以让人产生好感,她那一身厚重的铠甲看起来就十分累赘,完全没有其他英雄那种飘逸或者帅气的感觉,在游戏画面中,她显得格外臃肿,与周围那些身形矫健的英雄形成了鲜明的对比。
在游戏的对战体验中,钟无艳更是让人头疼,她清兵速度慢,支援又不及时,常常在团队需要她的时候无法发挥出应有的作用,很多时候,因为她的存在,我方团队在前期就陷入了劣势,节奏被完全打乱。
钟无艳在王者荣耀中给我的感觉就是各种槽点满满,真的是让我觉得很“恶心”,希望游戏开发者能对她进行一些优化,让她能在游戏中展现出更合理、更强大的一面。

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