在《CS:GO》(Counter-Strike: Global Offensive)的玩家社区中,“老三图”是一个经常被提及的术语,它指的是游戏中最经典、最常被玩家选择的三张竞技地图:Dust2(沙漠2)、Inferno(炼狱小镇)Mirage(荒漠迷城),这三张地图因其平衡性、战术多样性和历史地位,成为CSGO赛事和日常匹配中的常青树。

为什么叫“老三图”?

“老三图”这一称呼源于这些地图的悠久历史高普及率

CSGO老三图解析,经典地图的由来与独特魅力

  1. Dust2:最早出现在《CS1.1》版本中,经过多次重制后成为CSGO的标志性地图,以简单明快的结构和对称性著称。
  2. Inferno:源自CS1.6时代,以复杂的巷道和道具投掷点位闻名,是战术配合的试金石。
  3. Mirage:虽然最初是社区地图(de_cpl_strike),但因其出色的平衡性被V社官方采纳,成为职业赛场的核心地图之一。

这三张地图在CSGO的官方匹配模式(如竞技模式)中出场率极高,且是职业比赛的常备地图,因此被玩家统称为“老三图”。

老三图的特点与魅力

  1. 平衡性:T(恐怖分子)和CT(反恐精英)双方的胜率相对均衡,地图设计鼓励多种战术(如快攻、默认控图、道具配合)。
  2. 高熟练度要求:玩家需要掌握大量点位、投掷物技巧和团队配合,例如Dust2的“A大狙位”、Inferno的“香蕉道控制”等。
  3. 赛事常青树:在Major等顶级赛事中,老三图几乎是必选地图,职业选手的经典对决也常在这些地图上演。

老三图的争议与变化

尽管老三图深受喜爱,但也有玩家认为它们过于老旧,缺乏新鲜感。

  • Dust2在2017年经历重制,但核心玩法未变;
  • Inferno的“香蕉道”多次调整以平衡攻守;
  • Mirage因长期未更新,被调侃为“V社懒人专用图”。

近年来,随着Ancient(远古遗迹)、Vertigo(殒命大厦)等新图的加入,老三图的统治地位略有松动,但它们依然是玩家入门和职业体系的基石。

“老三图”不仅是CSGO的经典符号,更承载了玩家群体的共同记忆,无论是新手学习基础,还是老玩家钻研战术,这三张地图都是无法绕开的必修课,它们或许会随着版本迭代逐渐淡出,但其在CSGO历史中的地位无可替代。
基于CSGO玩家社区共识,具体地图偏好可能因地区或版本更新有所差异。)