随着《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)测试服12.5版本的更新,玩家们再次迎来了一系列值得关注的改动,本次更新涵盖了新英雄平衡性调整、装备属性优化以及部分玩法机制的微调,旨在为正式服上线前提供更稳定的游戏体验,以下是12.5测试服的主要亮点解析:
新英雄与英雄调整
- 新英雄“虚空女王”Reavai(暂译)技能微调:
测试服中,Reavai的被动技能“虚空侵蚀”的触发条件略微放宽,Q技能“裂变之爪”的基础伤害小幅提升,但成长系数降低,以平衡其前期压制力与后期爆发。 - 热门英雄削弱/增强:
- 削弱:泽丽(Zeri)的移动速度加成机制再次被调整,W技能“超限电荷”的冷却时间增加2秒,以限制其过强的风筝能力。
- 增强:厄加特(Urgot)的R技能“超越死亡的恐惧”施法范围提升50码,使其在团战中更具威胁性。
装备改动
- 神话装备调整:
- 神圣分离者:生命偷取效果从7%降低至5%,但被动伤害对坦克的百分比提升至4%(原3%)。
- 月石再生器:治疗量加成小幅回调,以支持软辅在持续战斗中的表现。
- 新增与移除:
测试服暂时移除了“破碎王后之冕”的被动护盾机制,改为提供额外法术强度加成,后续可能进一步调整。

玩法与系统优化
- 符文改动:
“先攻”符文的金币奖励计算方式优化,现在对持续伤害型英雄(如马尔扎哈)更友好。 - 野区调整:
石甲虫的经验值略微提高,鼓励打野玩家更注重上半区资源的争夺。
皮肤与视觉更新
测试服新增了“星之守护者”系列皮肤的炫彩版本,并对部分老英雄的模型特效进行了优化(如莫甘娜的翅膀动画)。
5测试服版本的核心目标是平衡英雄强度与装备生态,同时为后续赛季更新铺路,目前改动仍处于测试阶段,部分数据可能调整,玩家可通过测试服反馈意见,正式服预计将在2周后上线该版本,敬请期待!
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(注:本文内容基于测试服数据,实际更新以官方公告为准。)
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