在《王者荣耀》的版本更新中,英雄平衡性调整一直是玩家关注的焦点,每次更新后,总有一些英雄因强度过高或机制过强而被削弱(简称“被削”),引发玩家热议,哪些英雄近期频繁被削?背后又隐藏着怎样的设计逻辑?本文将为你一一解析。
近期被削弱的英雄盘点
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镜
作为高爆发刺客,镜的灵活性和秒人能力长期位居T0梯队,官方多次削弱其技能伤害和冷却时间,以降低她在高端局的统治力。
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澜
“刮痧师傅”澜曾因无限连招和回血机制成为非Ban必选的角色,但经过多次削弱后,其续航和伤害已大不如前。 -
马超
马超的移速加成和枪刺伤害让他长期霸榜对抗路,但连续几个版本的削弱让他的操作门槛和收益逐渐失衡。 -
西施
工具人中单的代表,西施的控制能力过于强势,导致官方削弱了她的技能范围和冷却时间。 -
鲁班大师
作为开团神辅,鲁班大师的链子机制和护盾效果被多次调整,以平衡其团队贡献。
英雄被削的常见原因
- 数据超标
胜率、Ban率或出场率过高(如镜、澜),影响游戏平衡。 - 机制过强
某些技能组合无解(如马超的移速叠加、西施的强制位移),导致对手缺乏反制手段。 - 职业定位冲突
部分英雄因定位模糊(如既能打野又能边路)被迫调整,避免多位置通吃。
玩家如何应对削弱?
- 适应版本:转向练习当前强势英雄(如赵怀真、戈娅)。
- 开发新套路:被削英雄可能仍有潜力,需调整出装或打法(如半肉澜)。
- 关注官方动态:提前了解调整方向,避免资源浪费在即将削弱的英雄上。
英雄削弱是MOBA游戏平衡的常态,目的是让对战更具多样性,尽管部分玩家会因“本命英雄”被削而遗憾,但这也是游戏长期活力的保证,你对哪些英雄的调整意难平?欢迎在评论区讨论!
(注:本文基于近期版本整理,具体调整以官方公告为准。)
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